Why I change from Fusion 360 to Blender
對一位 EE 背景的創客來說, 3D design 絕對是全新的領域, 在網路上搜尋及觀看影片後, 覺得Fusion 360 最容易上手, 且它內建好多 "一鍵完成" 功能, 如圓角, 導角, 所以就申請了帳號然後下載來使用, 一切如我預期的, 不到3天的時間, 我用Fusion 360劃出了 ESP8266 保護殼且用FLUX Delta 列印出來
分享3D STL 檔案 : ESP8266 WiFi 擴充板保護殼
以這樣的開發速度真的令我滿意, 但這設計過程中一直有無法開啟Fusion 360的現象, Windows 及 Macbook 都會如此; 但這無法開啟應用程式的問題又Always 發生在傍晚後, 是因為我是使用trial version? 傍晚後就因為優先權就被犧牲??? ( 這是我猜的)
就在我設計好 Nano 控制板的 case 且存好檔後, 隔天登入竟然沒有Nano 的設計檔案, 當場令我傻眼..., 常在需要它時又開啟不了應用程式再加上檔案不見, 讓我決定要來轉換跑道了, 換Blender 上路了!