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2026年6月30日

[筆記] Blender vs Solidwork 3D 建模比較


[筆記] Blender vs Solidwork 3D 建模比較 (From AI answer)

BlenderSolidWorks 是兩款截然不同的 3D 軟體,它們的核心技術、設計邏輯和應用產業完全沒有交集。 
簡單來說:Blender 是用來「看」的(視覺藝術),而 SolidWorks 是用來「造」的(工程製造)。 
核心差異快速對比
比較項目 BlenderSolidWorks
軟體定位 3D 動畫與數位內容創作 (DCC) 計算機輔助設計 (CAD)
核心技術 網格建模 (Mesh):編輯點、線、面 參數化實體建模 (Parametric):輸入數值與幾何約束
擅長形狀 有機生物、角色、不規則奇幻造型 機械零件、硬體外殼、精準幾何結構
主要功能 建模、雕刻、材質、動畫、特效、渲染 零件設計、裝配體、2D 工程圖、應力模擬
尺寸精度 視覺比例導向,精確尺寸調整較不直覺 毫米級極高精度,嚴格符合物理尺寸
授權費用 完全免費且開源 商業授權費用昂貴(每年需維護費)

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