[心得] Clash of Clans (部落衝突)
App 名稱 : Clash of Clans (部落冲突), 簡稱 COC,
App Icon:如右圖
類別:戰略遊戲
平台:iOS, Android
開發商:芬蘭 Supercell
發行日:iOS 2012/8/2, Android 2013/10/7
個人是在2013年10月底開始接觸這款遊戲,也就是Supercell發行Android版本後,從兒子口中得知國中生在玩這款遊戲, 於是也下載來玩來,以了解兒子在玩怎樣的遊戲.
這遊戲ㄧ開始吸引我的地方是畫面的精緻度及村莊經營的成就感,當然以上這兩點是不足以讓我足足玩了一整年,是"部落"這元素讓我無法停手,這其中包含對部落責任及追求部落排名的成就感.
這遊戲最重要的一個元素就是"部落",
- 你可以不加入任一部落,自己慢慢的經營村莊, 但我可以告訴你,遊戲的精髓你沒玩到,而且相信不久之後,你會是一隻"死魚".
- 透過"部落聊天室",成員可以交流,聊天,讓你有歸屬感
- 透過"攻擊"影片的分享,可以滿足個人的成就感或修正攻擊方式
- 透過"被攻擊"影片的分享,可以了解如何部陣,了解別人是如何搶資源
2014/4/9, Supercell 導入會戰 (clan wars),增加這遊戲的刺激性
- 有了會戰,遊戲不再只是搶資源,升級防禦及攻擊力
- 有了會戰,遊戲不再是"一對一"的比拼,是10vs10,15vs,...,45vs45,50vs50的團體戰
另外,有一點要特別提出的是,如果你不介意花在這款遊戲的時間比人多或是你口袋不夠深,這款遊戲是可以不花一毛錢還是可以玩到大神的境界,因為遊戲中任何建物,英雄,兵種,科技都可透過搶奪資源累積而來,當然對於口袋夠深玩家是可以透過寶石秒得,也就說人人都有機會成為大神,差別只在於時間.
如果你是喜歡戰鬥策略遊戲,這遊戲是值得你一試的
如果你是喜歡戰鬥策略遊戲,這遊戲是值得你一試的
下圖是我的村莊
PS:
直到2013/4,
Supercell 有Clash of Clans 及 Hay Day 兩款遊戲在App Store 販售,
這兩款遊戲每日為Supercell 賺取 $2.4 million
直到2013/4,
Supercell 有Clash of Clans 及 Hay Day 兩款遊戲在App Store 販售,
這兩款遊戲每日為Supercell 賺取 $2.4 million